✦ PRISMPOP

ASSOCIE · FAIS ÉCLATER · RECOMMENCE

Mets de la couleur
dans le jeu.

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Un échange. Trois pierres de la même couleur.
Et soudain, ça fait Pop.

01

Choisis une pierre et sa voisine.

02

Forme une ligne d’au moins trois pierres de la même couleur.

03

Fais éclater les couleurs. Enchaîne les réactions.

∞
300 niveaux hauts en couleur

Commence en douceur. Progresse. Enchaîne les éclatements.

NIVEAU 01

Ton premier éclatement

Fais éclater 24 pierres0 / 24
POINTS0
COUPS0
MEILLEURE COMBO—

Ton premier éclatement t’attend. Échange deux voisines !

RÈGLES DU JEU · CONSEILS · QUESTIONS FRÉQUENTES

Jouer gratuitement à Prism Pop

Un petit échange, une ligne de couleurs qui s’illumine et, soudain, toute une vague de réussites : Prism Pop associe des règles faciles à comprendre à des pierres colorées au style 3D, des animations éclatantes et des objectifs variés. Tu échanges des pierres voisines, réunis au moins trois pierres de la même couleur et progresses à travers 300 niveaux. Lorsque plusieurs lignes disparaissent les unes après les autres, des réactions en chaîne réorganisent la grille et font monter ton score.

Tu peux jouer à Prism Pop gratuitement et sans inscription dans le jeu. Aucun compte joueur à créer au préalable, aucune application de jeu distincte à installer. Les commandes fonctionnent avec une souris, un écran tactile et certaines touches du clavier. Que tu cherches une courte partie entre deux activités ou que tu souhaites terminer tout un chapitre, la prise en main reste simple, tandis que les niveaux suivants demandent une meilleure vue d’ensemble et des décisions plus réfléchies.

Tu trouveras ici comment réaliser les bonnes combinaisons, quelles pierres spéciales peuvent t’aider et ce qui compte pour les différents objectifs. Ce guide t’accompagne du premier échange aux combinaisons tactiques avec les pierres éclair et les bombes de couleur. Tu peux lire les sections séparément ou passer directement aux conseils et aux questions fréquentes.

Comment fonctionne Prism Pop : échanger, combiner et progresser

Prism Pop est un jeu de match-3. Cela signifie que tu réunis des pierres qui vont ensemble. La règle essentielle est la suivante : au moins trois pierres de la même couleur doivent se trouver directement côte à côte sur une ligne horizontale ou verticale. Pour y parvenir, tu échanges deux pierres voisines. Un seul échange peut former une simple ligne de trois, compléter plusieurs lignes à la fois ou activer une pierre spéciale déjà présente.

Les pierres assorties disparaissent dans une animation bien visible. Celles qui se trouvent au-dessus tombent dans les cases libérées, puis de nouvelles pierres remplissent la grille. Si d’autres lignes se forment ainsi, elles disparaissent à leur tour. Une seule décision peut donc déclencher une longue cascade. Tu n’as rien d’autre à sélectionner pendant cette séquence : le jeu traite automatiquement les combinaisons obtenues.

Des pierres disposées en diagonale ne constituent pas une ligne valide. Tu ne peux pas non plus déplacer librement une pierre d’un bout à l’autre de la grille. L’échange se limite toujours à deux voisines directes. Un échange ordinaire qui ne forme aucune ligne est annulé ; les pierres spéciales offrent des possibilités supplémentaires. Ces règles claires facilitent la découverte du jeu tout en te laissant la liberté de trouver de meilleurs coups.

Le premier niveau : une initiation claire et une grande vague de réussites

Le premier niveau est conçu comme une partie d’entraînement. La grille commence avec six cases sur six et seulement trois couleurs. Les pierres plus grandes t’aident à comprendre les liens entre les positions. Deux pierres lumineuses indiquent un premier échange approprié. Lorsque tu permutes ces voisines, plusieurs lignes se complètent aussitôt, puis d’autres réactions en chaîne préparées prennent le relais. Tu découvres ainsi directement comment la chute des pierres et les nouvelles combinaisons se complètent.

Cette première vague de réussites explique mieux le jeu qu’un long règlement : tu vois où une ligne disparaît, comment de nouvelles pierres arrivent et pourquoi un seul coup peut produire plusieurs résultats. Le premier niveau te demande de faire éclater 24 pierres. Aucune limite de coups ne te met sous pression. Tu peux te concentrer sur les commandes et observer les couleurs qui se succèdent.

Les premiers niveaux suivants te laissent également le temps d’apprendre. Les pierres spéciales apparaissent progressivement et les objectifs restent d’abord faciles à suivre. Tu n’as donc pas besoin de connaître toutes les combinaisons spéciales dès la première partie. Profite de cette initiation pour lire attentivement la grille. Cette compréhension te servira ensuite, lorsque de nouvelles couleurs, de plus grandes grilles et des coups limités feront leur apparition.

Vue de jeu simulée du premier niveau de Prism Pop avec de grandes pierres colorées et un échange suggéré en surbrillance
Vue de jeu simulée : le premier niveau te montre l’échange qui lance ta vague de réussites.

Jouer sur mobile ou sur ordinateur

Prism Pop s’adapte à différentes tailles d’écran. Sur ton téléphone, tu peux toucher une pierre, puis sélectionner sa voisine. Tu peux aussi faire glisser ton doigt depuis la pierre souhaitée vers la case voisine. Ces deux méthodes réalisent le même échange. Garde un geste aussi clairement horizontal ou vertical que possible pour que la direction choisie ne prête pas à confusion. Lorsqu’une combinaison se déroule, attends un instant que la grille soit de nouveau disponible.

Sur ordinateur, tu sélectionnes les pierres avec la souris. Les touches fléchées te permettent de passer d’une case à l’autre ; Entrée sélectionne la pierre qui a le focus. Tu peux ainsi jouer sans devoir constamment alterner entre la souris et le clavier. Les symboles visibles sur les pierres complètent les couleurs et facilitent le repérage. Des marques supplémentaires indiquent la fonction de chaque pierre spéciale.

La fonction plein écran agrandit la zone de jeu lorsque ton navigateur la prend en charge. Si le véritable plein écran n’est pas disponible, le jeu propose une vue concentrée avec moins d’éléments autour. C’est particulièrement agréable pour te consacrer à un niveau plus difficile. Le bouton en haut permet aussi de quitter cette vue. L’affichage dépend toujours de ton appareil, de la taille de la fenêtre et du navigateur.

Quelles commandes te conviennent le mieux ?

  • Téléphone et tablette : Touche deux voisines ou fais glisser ton doigt entre elles.
  • Ordinateur : Sélectionne les deux pierres avec la souris.
  • Clavier : Utilise les touches fléchées pour te déplacer et Entrée pour sélectionner.
  • Plus d’espace : Active le plein écran ou la vue de jeu concentrée avec le bouton du haut.

Jouer en ligne dans ton navigateur sans inscription

Pour jouer à Prism Pop dans ton navigateur, tu n’as pas besoin de télécharger une application distincte. Le jeu se charge comme une page web et traite directement tes échanges dans le navigateur. JavaScript doit être activé pour que la grille, les animations et les commandes fonctionnent. Une connexion Internet est nécessaire pour charger la page du jeu. Les règles du jeu elles-mêmes n’exigent aucun profil personnel.

Sans inscription signifie ici que Prism Pop ne demande ni la création d’un compte joueur ni la saisie d’identifiants personnels. Ta progression est enregistrée localement dans le navigateur utilisé. Lors de l’intégration ultérieure à un portail de jeux, les règles d’accès propres à ce portail peuvent s’appliquer ; elles sont distinctes de celles du jeu. Dans Prism Pop, tu peux commencer et débloquer les niveaux sans compte supplémentaire.

Ce type de jeu par navigateur permet de démarrer simplement. Tu ouvres la page, regardes l’objectif du niveau et effectues ton premier échange. Une nouvelle tentative ne demande pas non plus de procédure compliquée. Pense seulement à utiliser le même navigateur pour retrouver la progression qui y est enregistrée. Un autre appareil ne récupère pas automatiquement ta sauvegarde locale.

300 niveaux aux objectifs variés et au défi grandissant

Prism Pop propose 300 niveaux répartis en 15 chapitres de 20 niveaux chacun. Chaque chapitre possède son nom et son ambiance visuelle. Tu découvriras notamment Premières étincelles, Aurore boréale, Pluie de néon, Poussière d’étoiles et le Final prismatique. Le parcours ne se résume donc pas à une suite de numéros : des univers colorés et des motifs musicaux différents donnent aux chapitres une personnalité reconnaissable.

La grille s’agrandit avec ta progression. Les dix premiers niveaux se jouent sur six cases sur six. Du niveau onze au niveau vingt, tu disposes de sept cases sur sept ; ensuite, le jeu utilise huit cases sur huit. D’autres couleurs s’ajoutent aux trois couleurs initiales. Une grille plus grande offre davantage de combinaisons possibles, mais demande aussi de surveiller plusieurs zones à la fois.

La difficulté n’augmente pas de façon identique à chaque partie. Le jeu alterne entre des vagues de réussites plus accessibles et des objectifs plus tactiques. Après une partie exigeante, tu peux donc retrouver un niveau plus abordable. Les exigences augmentent néanmoins dans l’ensemble : il faut davantage de touches utiles, poursuivre certains objectifs avec précision et, plus tard, réussir avec un nombre limité de coups efficaces.

Distingue ces quatre types d’objectifs

  • Éliminer des pierres : Chaque pierre retirée te rapproche du total demandé.
  • Marquer des points : Atteins un score donné, en profitant notamment des longues réactions en chaîne.
  • Collecter une couleur : Seules les pierres éliminées de la couleur indiquée comptent pour l’objectif.
  • Libérer des cases gelées : Tu dois toucher les positions recouvertes de glace dans la grille.

L’affichage au-dessus de la grille indique ton objectif actuel et ta progression. Lis-le rapidement à chaque changement de niveau. Un coup utile dans un niveau à points peut contribuer très peu à un objectif de couleur. Pour bien jouer, ne te contente donc pas de former n’importe quelle ligne : vérifie comment elle t’aide à accomplir la tâche précise.

Réactions en chaîne : pourquoi un seul coup peut déclencher plusieurs lignes

Une réaction en chaîne se produit lorsque de nouvelles lignes assorties apparaissent après le premier éclatement. La chute des pierres en est la cause : une couleur auparavant mal placée peut tomber à une position favorable. De nouvelles pierres arrivent simultanément. Si cela réunit au moins trois pierres de la même couleur, la vague suivante commence. Certains coups s’arrêtent après une ligne ; d’autres déclenchent plusieurs vagues successives.

Une longue cascade est intéressante pour le score. Au cours d’un même coup, les pierres éliminées reçoivent un multiplicateur plus élevé à chaque nouvelle vague. L’indicateur de meilleure combo conserve la longueur de ta plus forte réaction en chaîne dans le niveau en cours. Un score élevé et une grande combo ne signifient toutefois pas toujours que l’objectif est atteint : pour les couleurs ou la glace, il faut les bonnes touches.

Les combinaisons formées par la chute des pierres sont brièvement mises en évidence avant l’éclatement suivant. Tu peux ainsi comprendre quelle nouvelle ligne déclenche la prochaine vague. Cet aperçu rend la séquence plus lisible et t’aide à reconnaître les motifs. Observe particulièrement les cases sous la ligne que tu envisages de créer. Tu peux parfois prévoir, avant même l’échange, quelles couleurs pourraient descendre.

Bien utiliser les pierres éclair et les bombes de couleur

Les pierres spéciales élargissent tes possibilités. Une combinaison de quatre pierres de la même couleur crée une pierre éclair une fois cette mécanique introduite. Selon son orientation, l’éclair peut toucher toute une ligne ou toute une colonne. Son symbole indique dans quelle direction il agit. Tu l’actives en l’échangeant avec une pierre voisine. Cela vaut donc la peine de chercher volontairement des combinaisons de quatre, au-delà des simples lignes de trois.

Les bombes de couleur arrivent à partir du niveau onze. Cinq pierres identiques dans une ligne valide peuvent créer cette pierre spéciale. Si tu échanges une bombe de couleur avec une voisine ordinaire, son effet vise la couleur de cette voisine. Tu peux ainsi toucher des pierres semblables à différents endroits de la grille. Dans un objectif de couleur, ce choix est particulièrement précieux si tu utilises la couleur recherchée comme partenaire d’échange.

Les pierres spéciales sont aussi utiles lorsque la grille offre peu de lignes ordinaires intéressantes. Leur effet peut être déclenché volontairement et ouvrir des zones difficiles. Réfléchis tout de même d’abord à l’objectif que tu souhaites atteindre. Un éclair sur la mauvaise ligne peut éliminer beaucoup de pierres, mais manquer une case gelée importante. Une position adaptée vaut souvent mieux qu’une activation aussi rapide que possible.

Quand deux pierres spéciales se rencontrent

  • Éclair + éclair : La combinaison déclenche un éclair croisé qui touche une ligne et une colonne.
  • Bombe de couleur + éclair : Les pierres de la couleur de l’éclair deviennent des éclairs et provoquent un plus grand orage d’éclairs.
  • Bombe de couleur + bombe de couleur : La combinaison vide toute la grille et peut créer une nouvelle situation particulièrement favorable.

Pour réaliser ces combinaisons, échange directement deux pierres spéciales voisines. Il ne suffit pas qu’elles soient présentes quelque part dans la grille. Pense donc parfois un coup à l’avance : la chute des pierres pourrait-elle rapprocher une pierre spéciale de l’autre ? Ces préparatifs ne sont pas nécessaires à chaque partie, mais ils aident à utiliser les effets les plus puissants au bon moment.

Situation de jeu Prism Pop simulée avec une bombe de couleur voisine d’une pierre éclair
Vue de jeu simulée : une bombe de couleur et une pierre éclair sont voisines et peuvent être combinées.

Libérer les cases gelées : les positions deviennent l’objectif décisif

À partir du niveau 31, certaines parties contiennent des cases gelées. Tu les reconnais à leur contour clair et au symbole de flocon. Pour libérer une telle case, la pierre qui l’occupe doit être touchée par une combinaison ou un effet spécial. L’objectif concerne la case elle-même. Fais donc attention à l’endroit où agit ton effet, et pas seulement à la couleur que tu retires.

Les éclairs peuvent atteindre plusieurs positions gelées dans une ligne ou une colonne. Une bombe de couleur aide lorsque les couleurs utiles sont réparties sur les cases gelées. Parfois, une simple ligne de trois reste cependant la meilleure solution, car elle touche précisément la dernière position difficile. Avant un effet plus important, regarde quelles cases pourraient rester ensuite. Tu éviteras ainsi de consacrer trop de coups aux endroits faciles d’accès.

Une approche utile consiste à traiter tôt les cases gelées difficiles à atteindre. Les positions au bord peuvent offrir moins d’échanges directs que le centre. Si une ligne assortie s’y présente, c’est souvent une bonne occasion. L’affichage de l’objectif t’aide à garder le cap : dès que toutes les cases gelées demandées sont libérées, la tâche est accomplie, quel que soit le nombre d’autres pierres dans la grille.

Comprendre les indicateurs et les boutons

Au-dessus de la grille se trouvent le numéro du niveau, son nom et l’objectif actuel. La barre de progression indique le chemin déjà parcouru. Sous la grille, tu retrouves les points, les coups et la meilleure combo. Dans une partie sans limite de coups, le compteur indique les coups utilisés. Dans les niveaux limités, il affiche plutôt les coups encore disponibles. Cette différence est importante pour évaluer correctement ta prochaine décision.

« Afficher un indice » met en évidence un échange possible. C’est utile si tu ne vois pas une ligne assortie ou si la grille te paraît inhabituelle. « Recommencer le niveau » relance la partie actuelle. La carte des niveaux montre les objectifs débloqués et permet de sélectionner à nouveau les niveaux déjà atteints. Les niveaux verrouillés deviennent progressivement accessibles après des réussites.

Les boutons du haut donnent accès au son, au plein écran et à l’aide. L’aide résume les règles principales et présente la mécanique actuelle. S’il n’existe plus d’échange possible, le jeu propose de nouvelles couleurs. Tu n’as pas besoin de réinitialiser toi-même la grille dans ce cas. Les commandes restent ainsi au service de ton véritable objectif : trouver les bonnes combinaisons et résoudre la tâche proposée.

Animations, son et fin de niveau bien visible

L’attrait de Prism Pop tient aussi à la réponse visuelle et sonore qui accompagne les coups réussis. Les pierres ont du relief, disparaissent en particules et peuvent déclencher des effets plus puissants comme des éclairs ou de grandes explosions de couleurs. Les sons montent en intensité lors des longues combinaisons. Les chapitres utilisent leurs propres motifs, ce qui donne aussi au parcours une ambiance sonore changeante.

Après une partie réussie, « Niveau réussi » apparaît directement dans la grille. « Continuer à jouer » y est également bien visible. Lors d’une réussite ordinaire, le jeu poursuit automatiquement après une courte annonce ; « Pause » permet d’arrêter cette transition. Les fins de chapitre sont elles aussi mises en évidence dans la zone de jeu. Ton regard reste ainsi sur la grille, sans devoir chercher la suite loin sous le jeu.

Si tu préfères jouer sans son, tu peux le désactiver. Les informations essentielles restent visibles : l’objectif, la progression, les symboles des pierres spéciales et le message de fin expliquent l’état de la partie. Sur les appareils dont le réglage de réduction des animations est activé, plusieurs animations sont raccourcies ou supprimées. Tu peux donc aussi profiter de Prism Pop avec moins de mouvements à l’écran.

Conseils de jeu : utilise tes coups à bon escient

1. Lis d’abord l’objectif, puis observe la grille

Avant de former une ligne qui attire l’œil, vérifie la tâche. As-tu besoin de points, d’une couleur précise ou de touches sur des cases gelées ? Un grand effet est particulièrement utile lorsqu’il apporte aussi la progression demandée. Prends l’habitude de regarder brièvement l’objectif. Ce petit réflexe évite de dépenser plusieurs coups limités pour des combinaisons qui contribuent peu à la solution.

2. Cherche quatre ou cinq pierres de la même couleur

Une ligne de trois est un bon début. Une ligne de quatre ou cinq peut en plus préparer une pierre spéciale. Vérifie donc si un autre échange entre voisines permet de mieux exploiter la même situation. Cette possibilité ne se présente pas à chaque partie, et tu n’as pas besoin de la forcer. Lorsqu’elle apparaît sans grand détour, elle t’offre néanmoins souvent davantage d’options par la suite.

3. Pense à la chute des pierres

Un échange modifie plus que la ligne directement éliminée. Les pierres du dessus descendent et peuvent former de nouveaux liens. Les combinaisons plus basses influencent souvent plusieurs positions au-dessus. C’est une possibilité intéressante, sans garantir une cascade. Compare donc plusieurs coups et repère si des couleurs compatibles attendent déjà au-dessus du vide que tu prévois de créer.

4. Choisis les pierres spéciales adaptées au problème

Pour atteindre une case gelée au bord, un éclair bien orienté aide souvent davantage qu’une grande combinaison aléatoire au centre. Pour un objectif de couleur, une bombe avec la bonne voisine peut être décisive. Regarde la zone d’effet avant d’échanger. Un effet plus petit mais ciblé est parfois préférable à une action spectaculaire sans lien clair avec l’objectif.

5. Utilise les indices et les nouvelles tentatives avec réflexion

Un indice peut révéler une possibilité que tu n’avais pas vue. Il ne remplace pas le choix de savoir si le coup convient à ton objectif. Après deux échecs dans un niveau à coups limités, le jeu propose une aide avec trois coups supplémentaires et des indications d’échange. Tu peux l’utiliser ou rejouer normalement. À ta prochaine tentative, examine à quel moment les coups t’ont manqué auparavant.

6. Reste concentré et fais des pauses adaptées

Avec plusieurs couleurs, un bref instant de calme peut révéler un meilleur coup. Tu n’as pas besoin de résoudre une partie en touchant l’écran le plus vite possible. Attends la fin des animations, puis observe la grille réorganisée. Si tu as besoin d’une pause, utilise celle proposée ou termine ta session après un niveau réussi. La progression enregistrée facilite la reprise plus tard.

Enregistrer ta progression et rejouer tes niveaux préférés

Prism Pop enregistre les niveaux débloqués et terminés dans le stockage local de ton navigateur. Tu peux ainsi y poursuivre ton voyage coloré plus tard. Aucun compte joueur n’est nécessaire pour cette sauvegarde. L’enregistrement dépend du navigateur et de l’origine de la page du jeu. Si tu effaces les données de navigation, utilises un mode privé ou ouvres le jeu sur un autre appareil, ta progression antérieure peut ne pas y être disponible.

Les objectifs déjà réussis sont marqués dans la carte des niveaux. Tu peux les rejouer pour essayer des combinaisons, t’entraîner à une mécanique particulière ou simplement profiter d’une partie familière. Rejouer ne remplace pas les objectifs encore verrouillés : les nouveaux niveaux se débloquent toujours grâce aux réussites. La version actuelle ne synchronise pas automatiquement la progression entre téléphone et ordinateur.

Carte des niveaux Prism Pop simulée avec 15 niveaux terminés et le niveau 16 débloqué
Vue de jeu simulée : la carte distingue les niveaux terminés, débloqués et verrouillés.

Jouer gratuitement et soutenir librement le développement

Tu peux jouer gratuitement à Prism Pop. Le don est facultatif et n’est pas nécessaire pour accéder au niveau suivant. Sous « Mets de la couleur dans le jeu. », tu trouveras le lien « Soutiens alexo.org dès maintenant pour que le jeu reste gratuit. » Il mène à Ko-fi et s’ouvre dans un nouvel onglet. Tu décides librement de soutenir ou non le développement.

Un message de soutien apparaît également dans la grille après chaque série de 15 niveaux réussis pour la première fois. Des étoiles et des cœurs accompagnent le bouton de don pendant environ trois secondes. « Continuer à jouer » se trouve en dessous. Tu peux poursuivre directement sans ouvrir le lien de don. Rejouer des niveaux déjà réussis ne fait pas avancer ce compteur. L’affichage célèbre donc ta progression tout en te laissant le choix d’apporter un soutien.

FAQ : questions fréquentes sur Prism Pop

Prism Pop est-il vraiment gratuit ?

Oui. La version actuelle propose les 300 niveaux sans obligation d’achat. Le lien de don vers Ko-fi est facultatif. Tu n’as pas besoin de l’ouvrir pour poursuivre. Après le message de soutien, le bouton « Continuer à jouer » suffit pour lancer la partie suivante.

Puis-je jouer à Prism Pop sans inscription ?

Prism Pop lui-même ne nécessite aucun compte joueur. Tu peux commencer sans inscription dans le jeu ; ta progression est enregistrée localement. Si un portail de jeux a ses propres règles d’accès, elles s’appliquent également à sa page. Le jeu ne demande toutefois aucune inscription distincte.

Dois-je installer une application ?

Non. Prism Pop fonctionne dans ton navigateur. Ouvre la page du jeu dans un navigateur où JavaScript est activé. Aucune application de jeu distincte ni extension supplémentaire n’est nécessaire pour les fonctions prévues. Une connexion Internet est requise pour charger la page.

Combien de niveaux y a-t-il ?

Le jeu comprend 300 niveaux répartis en 15 chapitres de 20 objectifs chacun. Tu débloques les nouveaux niveaux grâce à tes réussites. Les objectifs, les dimensions de la grille et les exigences varient. Les niveaux déjà atteints restent accessibles depuis la carte des niveaux.

Comment déplacer les pierres ?

Tu échanges deux voisines directes. Touche ou clique d’abord sur une pierre, puis sur sa voisine. Sur écran tactile, tu peux aussi faire glisser ton doigt dans la direction souhaitée. Il n’est pas prévu de déplacer librement une pierre vers n’importe quelle position.

Les lignes de couleurs en diagonale comptent-elles ?

Non. Les combinaisons ordinaires exigent au moins trois pierres de la même couleur directement alignées à l’horizontale ou à la verticale. Une disposition en diagonale n’est pas éliminée comme une ligne valide. Prévois donc tes coups en fonction des lignes et des colonnes.

Que se passe-t-il si un échange ne crée aucune combinaison ?

Un échange ordinaire sans ligne assortie est annulé. Tu peux ensuite choisir une autre possibilité. L’utilisation d’une pierre spéciale déjà présente constitue aussi une action valide. Les échanges réussis comptent comme des coups ; les échanges ordinaires ratés puis annulés ne consomment pas de coup réussi.

Comment créer des pierres éclair et des bombes de couleur ?

Quatre pierres identiques dans une ligne valide peuvent créer une pierre éclair. À partir du niveau onze, les lignes de cinq peuvent aussi produire des bombes de couleur. Active la pierre spéciale obtenue en l’échangeant avec une voisine. Son effet dépend de la pierre spéciale ou de son partenaire d’échange.

Quel est l’effet d’une réaction en chaîne ?

Après un éclatement, les pierres descendent et de nouvelles arrivent. Si d’autres lignes se forment, elles disparaissent également. Cette séquence est automatique. À chaque nouvelle vague au cours du même coup, le multiplicateur des pierres éliminées augmente.

Que faire si un niveau est trop difficile ?

Utilise « Afficher un indice », vérifie l’objectif et essaie des combinaisons spéciales ciblées. Après deux tentatives ratées dans un niveau limité, tu peux choisir une aide avec trois coups supplémentaires et des indications d’échange. Tu peux aussi recommencer le niveau sans cette aide.

Puis-je retrouver la même progression sur téléphone et ordinateur ?

La progression se trouve dans le navigateur utilisé et n’est pas synchronisée automatiquement entre appareils. Sur le même appareil et dans le même navigateur, tu peux généralement la reprendre tant que les données enregistrées sont conservées. Effacer les données de navigation peut supprimer ta progression.

Y a-t-il un plein écran et un bouton pour le son ?

Oui. Les commandes du haut proposent un bouton pour le son et une fonction plein écran. Si le navigateur ne prend pas en charge le véritable plein écran, le jeu peut utiliser une vue concentrée. Même sans son, les objectifs, les symboles des pierres spéciales et les fins de niveau restent visibles.

Quand le bouton de don apparaît-il dans la grille ?

Le message de soutien apparaît après chaque série de 15 niveaux réussis pour la première fois. Les niveaux déjà terminés ne comptent pas à nouveau lorsque tu les rejoues. Tu peux ouvrir Ko-fi librement ou choisir directement « Continuer à jouer ». L’animation d’étoiles et de cœurs dure environ trois secondes à l’apparition.

Puis-je faire une pause ?

Lors des réussites ordinaires, « Pause » permet d’arrêter le changement automatique de niveau. Ouvrir l’aide ou quitter l’onglet visible arrête également une transition automatique encore en attente. Le bouton pour continuer permet de lancer le niveau suivant.

Ton prochain bon coup commence par un regard sur l’objectif. Cherche une ligne de couleurs assorties, observe les pierres qui tombent et utilise les pierres spéciales là où elles t’aident le plus. Si tu souhaites jouer gratuitement à Prism Pop dans ton navigateur, la prochaine vague de réussites t’attend dans la grille, juste au-dessus de ce guide.

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POUR LE PLAISIR DE JOUERUn petit échange. Un grand éclatement.
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RÉUSSI !

Ton premier éclatement !

TON VOYAGE COLORÉ

300 petites aventures.

Tu peux rejouer les niveaux terminés à tout moment.

Comment jouer

Chapitre 1 : Premières étincelles

Vague de réussites3 couleurs

La progression est enregistrée sur cet appareil.

Utilise le bouton du haut pour quitter le plein écran.

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