Battleships: gratis online Zeeslag spelen in je browser

BATTLESHIPSMARINETACTIEK
TACTIEK OP OPEN ZEE

De oceaan is
voor de durvers.

Plaats je vloot. Doorgrond je tegenstander.
En plaats de beslissende treffer.

01 / TEGEN DE COMPUTER02 / SECTOR 10 × 1003 / VOLLEDIGE CONTROLE
N 54° 17′   E 08° 42′
OPERATION: BATTLESHIPS
JOUW COMMANDO

Klaar om uit te varen?

MOEILIJKHEID COMPUTER
01

Jouw waterenPlaats je vloot

EIGEN SECTOR
JOUW VLOOT5 schepen klaar
02

Vijandelijke waterenOnbekend terrein

DOELSECTOR
RAAK WATER5 doelen verborgen
VLOOTREGISTER

Vijf schepen. Eén missie.

Kies een schip → plaats het op het raster
BATTLESHIPS / TACTIEK. INSTINCT. OCEAAN.0 zeges · 0 gevechtenVOOR KAPITEINS. OP ELK SCHERM.

Bescherm je vloot en vind de verborgen schepen

In Battleships plaats je vijf schepen op een raster van 10 × 10 vakjes en zoek je de vloot van de computer. Kies uit drie moeilijkheidsgraden. Raak je een schip, dan mag je opnieuw schieten. Bij water gaat de beurt naar je tegenstander. Breng alle vijandelijke schepen tot zinken voordat je eigen vloot verloren is. Je speelt gratis, zonder account, registratie of download, in de browser op je telefoon, tablet of computer.

Honderd vakjes, steeds meer aanwijzingen

Aan het begin weet je niet waar het vliegdekschip, slagschip, de kruiser, onderzeeër en torpedobootjager van de tegenstander liggen. Een lang schip kan langs de rand staan. Het kleinste kan zich verbergen in een stukje zee dat je nog niet hebt onderzocht.

Daar draait Zeeslag tegen de computer om: met beperkte informatie beslissen waar je verder zoekt. Water sluit één vakje uit. Een treffer opent een spoor. Een gezonken schip betekent dat je een deel van de puzzel hebt opgelost en kunt nadenken over de overgebleven schepen.

De oceaanachtergrond en het commandopaneel geven de partij een maritieme sfeer. Snel klikken levert op zichzelf geen voordeel op. Er is geen aftelklok die je tot haast dwingt. Bekijk de coördinaten en de eerdere schoten voordat je kiest welk vakje nu de meeste informatie kan opleveren.

Zorg dat ieder schip voldoende ruimte heeft

Bij het openen staat al een volledige, willekeurig geplaatste vloot klaar. Je kunt die gebruiken, opnieuw laten verdelen of één schip verplaatsen. Kies het in het vlootregister, stel de richting in en tik op het nieuwe beginvakje. Tijdens de opstelling kun je met R wisselen tussen horizontaal en verticaal.

Het vliegdekschip beslaat vijf vakjes en het slagschip vier. De kruiser en onderzeeër nemen elk drie vakjes in. De torpedobootjager heeft er twee nodig. Samen bezetten je vijf schepen dus 17 van de honderd vakjes.

Schepen mogen elkaar niet raken, ook niet schuin met een hoekje. Bovendien moet een schip helemaal binnen het raster passen. Een horizontaal vliegdekschip vanaf H4 steekt bijvoorbeeld voorbij de laatste kolom. Bij een ongeldige verplaatsing blijft de bestaande opstelling staan. Probeer een ander beginvakje of draai het schip. Je verplaatst een bestaand vaartuig; je voegt geen zesde schip toe.

Battleships: Vijf losse schepen van 5, 4, 3, 3 en 2 vakjes op een raster van 10 bij 10.
Vijf losse schepen van 5, 4, 3, 3 en 2 vakjes op een raster van 10 bij 10. Illustratie van een geldige spelsituatie, geen screenshot

Maak van een treffer een gericht onderzoek

Na de start kies je een vakje in vijandelijke wateren. Na iedere treffer mag je nog een keer schieten. Pas bij water eindigt je beurt. Voor de computer geldt dezelfde regel, waardoor die soms meerdere aanvallen achter elkaar uitvoert.

Stel dat D4 een treffer is. Dan zijn C4, E4, D3 en D5 interessante vervolgstappen. Raak je ook E4, dan wijzen de twee treffers op een horizontaal schip. Onderzoek de uiteinden van die lijn voordat je zonder aanleiding naar een verre hoek springt.

Twee treffers betekenen niet automatisch dat het schip zinkt. Het kan drie, vier of vijf vakjes lang zijn. Je moet alle vakjes van hetzelfde schip raken om het uit te schakelen. De melding noemt daarna welk schip gezonken is. Zo weet je welke lengtes nog verborgen kunnen liggen. Eerder beschoten doelvakjes kun je niet opnieuw aanklikken.

Battleships: Treffers op D4 en E4 naast water: volg het horizontale spoor.
Treffers op D4 en E4 naast water: volg het horizontale spoor. Illustratie van een geldige spelsituatie, geen screenshot

Kies hoe grondig de computer zoekt

Je kiest de moeilijkheid vóór het gevecht. Tijdens de partij staan die knoppen vast; bij een nieuwe opstelling worden ze weer beschikbaar. De instelling verandert het zoekgedrag van de computer, niet het aantal schepen of de beurtregels.

Cadet kiest willekeurig uit de nog niet beschoten vakjes. Dat is een prettige start om de coördinaten, het plaatsen en het verloop van een aanval te leren kennen.

Kapitein onderzoekt vakjes naast treffers die nog niet tot een gezonken schip hebben geleid. Bij het algemene zoeken geeft deze tegenstander eerst de voorkeur aan een afwisselend dambordpatroon. Een gedeeltelijk ontdekt schip kan daardoor snel opnieuw onder vuur komen.

Admiraal beoordeelt mogelijke scheepsposities aan de hand van bekende schoten en de lengtes van de resterende schepen. Posities die bij treffers passen krijgen meer gewicht. Bekend water en de omgeving van gezonken schepen sluiten andere mogelijkheden uit. Die aanpak is gerichter, maar de computer raakt niet ineens met ieder schot.

Battleships: Cadet, Kapitein en Admiraal: drie zoekmethoden met dezelfde regels.
Cadet, Kapitein en Admiraal: drie zoekmethoden met dezelfde regels. Illustratie van een geldige spelsituatie, geen screenshot

Op je telefoon krijgt het doelraster de ruimte

Op een breed scherm staan je eigen zee en die van de tegenstander aan weerszijden van het centrale paneel. Je kunt daardoor tegelijk kijken waar je wilt aanvallen en hoeveel schade je vloot heeft opgelopen.

De mobielvriendelijke weergave maakt ruimte voor het raster dat je op dat moment nodig hebt. Tijdens de voorbereiding staat je eigen vloot centraal. In het gevecht wordt het vijandelijke raster groot getoond, met daaronder een klein overzicht van je schepen.

Tik op dat overzicht om je eigen wateren groot te bekijken. Met Terug naar de aanval ga je weer naar het doelraster. De weergave springt niet bij ieder computerschot vanzelf heen en weer: jij kiest wanneer je je verdediging bekijkt. Het overzicht vermeldt ook de laatste aanval. Je kunt spelen met aanraking, de muis of door met Tab tussen knoppen te bewegen en Enter te gebruiken.

Battleships: Groot doelraster met klein overzicht van je vloot op de telefoon.
Groot doelraster met klein overzicht van je vloot op de telefoon. Illustratie van een geldige spelsituatie, geen screenshot

Eerst breed zoeken, daarna nauwkeurig volgen

Zonder treffer is het verstandig verschillende bruikbare delen van het bord te onderzoeken. Wie steeds in hetzelfde kleine hoekje schiet, laat een groot stuk zee ongemoeid. Zodra je raak schiet, verandert de afweging: directe buurvakjes zijn dan meestal interessanter dan een willekeurige verre plek.

Onthoud welke scheepslengtes nog over zijn. In een opening van twee vakjes past geen vliegdekschip, maar mogelijk wel de torpedobootjager. Een volledig gezonken schip vertelt ook iets over de omliggende vakjes, omdat schepen elkaar niet mogen raken. Het spel beschiet die omgeving niet automatisch voor je.

Zie water niet altijd als een nutteloze uitkomst. Een misser kan een mogelijke richting uitsluiten en je volgende keuze juist duidelijker maken. Gebruik zowel treffers als missers om je beeld van het bord bij te stellen. Helemaal zeker wordt het pas als de verborgen schepen daadwerkelijk gevonden zijn; een vaste zoekvolgorde garandeert geen overwinning.

Geluid naar keuze en een lokaal overzicht

Het geluid staat aanvankelijk uit. Zet het aan voor sonartonen, inslagen en explosies, of laat het uit wanneer je stil wilt spelen. De tekstmeldingen blijven vertellen wat er gebeurt, zodat je de partij ook zonder audio kunt volgen.

Het commandopaneel toont je aantal schoten en je trefpercentage. Na afloop verschijnt een verslag met het resultaat, de schoten, nauwkeurigheid en gekozen moeilijkheid. Overwinningen, afgeronde gevechten en je voorkeursniveau worden lokaal in de browser bewaard. Het is geen wereldranglijst en er is geen profiel dat automatisch met andere apparaten wordt gesynchroniseerd.

Veelgestelde vragen over Battleships

Hoe win ik een potje Zeeslag?

Breng alle vijf schepen van de computer tot zinken voordat die jouw vloot vernietigt. Elk bezet vakje moet geraakt zijn. Ook na het laten zinken van een schip mag je doorschieten, tenzij dat schot het gevecht al heeft beslist.

Kan ik tegen iemand anders spelen?

Deze versie speel je alleen tegen de computer. Er zijn geen online kamers, uitnodigingscodes of lokale partijen voor twee spelers. De drie moeilijkheidsgraden geven je wel verschillende manieren waarop de tegenstander naar je vloot zoekt.

Is spelen gratis en moet ik me aanmelden?

Je speelt gratis op alexo.org, zonder account of registratie. Een app installeren is niet nodig. Open de pagina in een moderne browser, gebruik de klaargezette vloot of pas de opstelling aan en begin wanneer je wilt.

Waarom past mijn schip niet op een bepaalde plek?

Controleer de volledige lengte en de omliggende vakjes. Het schip moet binnen het bord blijven en mag andere schepen niet raken, ook niet diagonaal. Draai het of kies een ander beginvakje. Verplaatsen kan alleen tijdens de voorbereiding.

Kan ik na vernieuwen verder met dezelfde partij?

Een lopend gevecht wordt niet opgeslagen. Vernieuwen begint met een nieuwe opstelling. Alleen moeilijkheid, overwinningen en afgeronde gevechten blijven bewaard als browseropslag beschikbaar is. Browsergegevens wissen verwijdert die waarden; een andere browser neemt ze niet automatisch over.

Wat doet Nieuw gevecht?

Je keert terug naar de voorbereiding met nieuwe vloten. Een afgebroken partij telt niet mee als afgerond gevecht. Je kunt de moeilijkheid wijzigen en schepen verplaatsen voordat je weer begint. Er is geen campagne met vrij te spelen levels.