Battleships: spela Sänka skepp gratis online

BATTLESHIPSSJÖTAKTIK
TAKTIK PÅ ÖPPET HAV

Havet tillhör
de modiga.

Placera flottan. Läs din motståndare.
Och sätt den avgörande träffen.

01 / SOLO MOT DATORN02 / SEKTOR 10 × 1003 / FULL KONTROLL
N 54° 17′   E 08° 42′
OPERATION: BATTLESHIPS
DITT KOMMANDO

Redo att kasta loss?

DATORNS SVÅRIGHET
01

Dina vattenPlacera din flotta

EGEN SEKTOR
DIN FLOTTA5 fartyg redo
02

Fiendens vattenOkända vatten

MÅLSEKTOR
TRÄFF VATTEN5 mål dolda
FLOTTREGISTER

Fem fartyg. Ett uppdrag.

Välj fartyg → placera på rutnätet
BATTLESHIPS / TAKTIK. INSTINKT. HAV.0 vinster · 0 striderFÖR KAPTENER. PÅ ALLA SKÄRMAR.

Fem fartyg att skydda, en dold flotta att hitta

I Battleships placerar du fem fartyg på ett rutnät med 10 × 10 rutor och letar efter datorns flotta. Välj mellan tre svårighetsgrader. En träff ger dig ett nytt skott; träffar du vatten går turen vidare. Du vinner när alla fiendens fartyg är sänkta innan din egen flotta har gått förlorad. Spelet är gratis i webbläsaren, utan konto, registrering eller nedladdning, på mobil, surfplatta och dator.

Ett tomt hav börjar ge ledtrådar

Från början vet du inte var motståndarens hangarfartyg, slagskepp, kryssare, ubåt och jagare ligger. Ett långt fartyg kan följa kanten. Det minsta kan rymmas i ett område som du knappt har hunnit undersöka.

Det är själva kärnan i Sänka skepp mot datorn: att fatta beslut med begränsad information. Vatten utesluter en ruta. En träff ger ett spår. Ett sänkt fartyg avslutar en del av sökandet och hjälper dig att tänka på vad som fortfarande kan finnas kvar.

Havsbakgrunden och kommandopanelerna ger matchen sin inramning, men snabba klick är inte det viktiga. Ingen nedräkning tvingar dig att skjuta direkt. Läs koordinaterna, titta på tidigare skott och fundera på vilken ruta som skulle kunna ge ett användbart svar just nu.

Låt varje fartyg få plats

När spelet öppnas finns redan en komplett, slumpmässigt placerad flotta. Behåll den, slumpa fram en ny eller flytta ett enda fartyg. Välj fartyget i flottregistret, ställ in riktningen och tryck på den nya startrutan. Under uppställningen kan du använda R för att växla mellan vågrätt och lodrätt.

Hangarfartyget upptar fem rutor, slagskeppet fyra. Kryssaren och ubåten är tre rutor långa vardera, medan jagaren behöver två. Totalt använder de fem fartygen 17 av havets hundra rutor.

Fartyg får inte röra varandra, inte ens diagonalt. De måste också ligga helt innanför rutnätet. Ett vågrätt hangarfartyg som börjar på H4 skulle fortsätta utanför den sista kolumnen. Om placeringen inte fungerar ligger fartyget kvar på sin tidigare plats. Prova en annan startruta eller byt riktning. Du flyttar ett befintligt fartyg; du lägger inte till ett sjätte.

Battleships: Fem separerade fartyg på 5, 4, 3, 3 och 2 rutor i ett rutnät på 10 gånger 10.
Fem separerade fartyg på 5, 4, 3, 3 och 2 rutor i ett rutnät på 10 gånger 10. Illustration av en giltig spelsituation, inte en skärmbild

Följ spåret efter den första träffen

När striden börjar väljer du en ruta i fiendens vatten. Varje träff ger rätt till ett nytt skott. Först när du skjuter i vatten tar din tur slut. Samma regel gäller för datorn, som därför kan få flera lyckade skott i följd.

Tänk dig att D4 är en träff. Då blir C4, E4, D3 och D5 intressanta att undersöka. Om även E4 träffas pekar de två rutorna på en vågrät del av ett fartyg. Följ raden åt ändarna i stället för att lämna ledtråden och börja om i ett avlägset hörn.

Två träffar betyder inte alltid att fartyget sjunker. Det kan vara tre, fyra eller fem rutor långt. Du behöver träffa alla rutor som hör till samma fartyg. Meddelandet talar sedan om vilket fartyg som sänkts, så att du kan hålla reda på kvarvarande längder. Redan beskjutna rutor kan inte väljas en gång till.

Battleships: Träffar på D4 och E4 intill vattenrutor: följ det vågräta spåret.
Träffar på D4 och E4 intill vattenrutor: följ det vågräta spåret. Illustration av en giltig spelsituation, inte en skärmbild

Tre motståndare med olika sökbeteende

Svårighetsgraden väljs före striden. Knapparna låses under matchen och blir tillgängliga igen när du återvänder till uppställningen. Valet ändrar datorns sätt att söka, inte antalet fartyg eller reglerna för vem som får skjuta.

Kadett väljer slumpmässigt bland rutor som ännu inte beskjutits. Det passar när du vill lära känna koordinaterna, placeringen och hur turerna växlar utan en lika riktad jakt från motståndaren.

Kapten undersöker grannrutor till träffar som ännu inte har lett till ett sänkt fartyg. I den bredare sökningen prioriterar datorn ett växelvis mönster, ungefär som ett schackbräde. Ett delvis upptäckt fartyg kan därför snabbt hamna under beskjutning igen.

Amiral värderar möjliga placeringar utifrån tidigare skott och längderna på fartyg som fortfarande är kvar. Träffar ger högre vikt åt passande placeringar. Kända vattenrutor och området runt sänkta fartyg utesluter andra alternativ. Det blir ett mer riktat sökande, men inte en garanti för att datorn träffar med varje skott.

Battleships: Kadett, Kapten och Amiral: tre sökmetoder med samma regler.
Kadett, Kapten och Amiral: tre sökmetoder med samma regler. Illustration av en giltig spelsituation, inte en skärmbild

Ett stort målrutnät på mobilen

På en bred skärm visas ditt hav och motståndarens på var sin sida om kommandopanelen. Du kan välja nästa attack samtidigt som du ser vilka skador din egen flotta har fått.

Den mobilanpassade vyn ger mer plats åt det rutnät som behövs för stunden. Under förberedelserna arbetar du med dina egna fartyg. När striden pågår blir fiendens hav den stora spelplanen, med en liten översikt av din flotta under.

Tryck på översikten om du vill granska ditt eget hav i större format. Med Tillbaka till anfallet återgår du till målrutnätet. Vyn hoppar inte automatiskt fram och tillbaka efter varje skott från datorn: du väljer själv när du vill kontrollera försvaret. Översikten visar även datorns senaste attack. Du kan spela med pekskärm, mus eller genom att gå mellan knappar med Tab och aktivera dem med Enter.

Battleships: Stort målrutnät och liten översikt över din flotta på mobilen.
Stort målrutnät och liten översikt över din flotta på mobilen. Illustration av en giltig spelsituation, inte en skärmbild

Sök brett först och smalna av sedan

Innan du hittar ett fartyg är det klokt att undersöka flera användbara delar av brädet. Om alla skott hamnar i samma lilla hörn lämnas stora områden outforskade. Efter en träff ändras prioriteringen: de närmaste grannrutorna blir mer intressanta än en avlägsen ruta utan tydlig koppling.

Kom ihåg vilka fartygslängder som finns kvar. I en lucka på två rutor ryms inget helt hangarfartyg, men en jagare kan få plats där. När ett fartyg har sänkts ger regeln om mellanrum också information om rutorna runt omkring. Spelet skjuter inte automatiskt på de rutorna åt dig.

Ett skott i vatten behöver inte vara bortkastat. Det kan stänga en möjlig riktning och göra nästa val enklare. Titta därför inte bara efter träffar, utan också efter vilka alternativ missarna har tagit bort. Ingen fast ordning kan lova vinst varje gång; en del av flottan förblir okänd tills du verkligen hittar den.

Ljud när du vill och statistik för matchen

Ljudet är avstängt från början. Slå på det för sonartoner, träffar och explosioner, eller låt spelet vara tyst. De synliga meddelandena förklarar fortfarande vad som händer, så du behöver inte ljudet för att följa striden.

Panelen visar dina skott och din träffprocent. Efter matchen sammanfattas resultat, antal skott, träffsäkerhet och vald svårighetsgrad. Vinster, avslutade strider och önskad svårighet sparas lokalt i webbläsaren. Det är ingen global topplista och inget konto som synkroniseras mellan olika enheter.

Vanliga frågor om Battleships

Hur vinner man i Sänka skepp?

Sänk datorns fem fartyg innan den förstör din flotta. Varje ruta som tillhör ett fartyg måste träffas. Även ett skott som sänker ett fartyg ger en ny chans, om det inte redan var det skott som avslutade hela striden.

Kan jag spela mot en annan person?

Den här versionen är för en spelare mot datorn. Det finns inga onlinerum, inbjudningskoder eller lokalt läge för två personer. De tre svårighetsgraderna låter dig däremot välja olika sätt för motståndaren att söka efter din flotta.

Är spelet gratis och behöver jag registrera mig?

Du spelar gratis på alexo.org utan konto eller registrering. Ingen app behöver installeras. Öppna sidan i en modern webbläsare, använd den färdiga formationen eller flytta fartygen och starta när du är redo.

Varför kan jag inte placera ett fartyg där?

Kontrollera hela längden och rutorna runt omkring. Fartyget måste få plats på brädet och får inte röra ett annat fartyg, inte ens vid ett hörn. Byt riktning eller startruta. Placeringen kan bara ändras före striden, inte medan beskjutningen pågår.

Fortsätter matchen om jag laddar om sidan?

En pågående strid sparas inte. En omladdning börjar med en ny uppställning. Bara svårighet, vinster och avslutade strider behålls om webbläsaren tillåter lokal lagring. Om du rensar data försvinner värdena; en annan webbläsare hämtar dem inte automatiskt.

Vad händer när jag väljer Ny strid?

Du återvänder till förberedelserna med nya flottor. En avbruten match räknas inte som en avslutad strid. Du kan välja om svårigheten och flytta fartygen innan du börjar igen. Det finns ingen kampanj med nivåer att låsa upp.