Battleships: spil Sænke slagskibe gratis online
Havet tilhører
de modige.
Placér flåden. Læs din modstander.
Og sæt den afgørende træffer.
OPERATION: BATTLESHIPS
Klar til at sejle?
Fjendens farvandUkendt farvand
Fem skibe. Én mission.
Fem skibe og en modstander bag havets felter
I Battleships placerer du fem skibe på et gitter med 10 × 10 felter og leder efter computerens skjulte flåde. Vælg mellem tre sværhedsgrader. Rammer du et skib, må du skyde igen. Rammer du vand, går turen videre. Sænk hele modstanderens flåde, før dine egne skibe går tabt. Du spiller gratis i browseren, uden konto, tilmelding eller download, på mobil, tablet eller computer.
Hundrede felter med noget at fortælle
I begyndelsen ved du ikke, hvor modstanderens hangarskib, slagskib, krydser, ubåd og destroyer ligger. Et langt skib kan følge kanten af kortet. Det mindste kan gemme sig i et område, du endnu ikke har undersøgt.
Det er netop idéen i Sænke slagskibe mod computeren: at træffe valg med begrænset viden. Vand udelukker ét felt. En træffer giver et spor. Et sænket skib afslutter en del af jagten og gør det lettere at tænke over, hvad der stadig mangler.
Havbaggrunden og kommandopanelerne skaber stemningen, men hurtige klik er ikke det afgørende. Der er ingen nedtælling, som tvinger dig til at skyde med det samme. Kig på koordinaterne og de tidligere skud. Spørg derefter dig selv, hvilket felt der kan give et nyttigt svar på netop dette tidspunkt.
Giv hvert skib plads i formationen
Når du åbner spillet, ligger en komplet flåde allerede tilfældigt fordelt. Du kan beholde den, få en ny tilfældig formation eller flytte ét skib. Vælg det i flåderegisteret, indstil retningen, og tryk på det nye startfelt. Under opstillingen kan du bruge R til at skifte mellem vandret og lodret.
Hangarskibet fylder fem felter, og slagskibet fylder fire. Krydseren og ubåden optager tre felter hver, mens destroyeren behøver to. De fem skibe bruger tilsammen 17 af de hundrede felter.
Skibe må ikke røre hinanden, heller ikke diagonalt. Alle dele skal desuden være inden for gitteret. Et vandret hangarskib med start på H4 ville gå ud over den sidste kolonne. Er placeringen ugyldig, bliver den tidligere formation stående. Prøv et andet startfelt, eller skift retning. Du flytter et eksisterende skib; du lægger ikke et sjette til flåden.

Følg en træffer i stedet for at begynde forfra
Når kampen er startet, vælger du et felt i fjendens farvand. Hver træffer giver dig endnu et skud. Først når du rammer vand, slutter din tur. Computeren følger samme regel og kan derfor udføre flere vellykkede angreb efter hinanden.
Forestil dig, at D4 er en træffer. Nu er C4, E4, D3 og D5 interessante felter at undersøge. Rammer du også E4, peger de to træffere på en vandret del af et skib. Undersøg enderne af den linje, før du forlader sporet for at skyde i et fjernt hjørne.
To træffere betyder ikke nødvendigvis, at skibet er sænket. Det kan være tre, fire eller fem felter langt. Du skal ramme alle felter, som tilhører det samme skib. Beskeden fortæller derefter, hvilket skib der er gået ned. På den måde kan du holde styr på de længder, som stadig gemmer sig. Felter, du allerede har skudt på, kan ikke vælges igen.

Tre grader af målrettet søgning
Du vælger sværhedsgraden før kampen. Knapperne låses under spillet og bliver tilgængelige igen, når du vender tilbage til opstillingen. Valget ændrer computerens søgemåde, ikke antallet af skibe eller reglerne for turene.
Kadet skyder tilfældigt blandt felter, som endnu ikke er blevet prøvet. Det er et godt sted at begynde, når du vil lære koordinaterne, placeringen og rækkefølgen af skud uden en særligt målrettet modstander.
Kaptajn undersøger nabofelter til træffere, som endnu ikke har ført til et sænket skib. I den generelle søgning prioriterer den først et skiftevis mønster, omtrent som på et skakbræt. Et delvist opdaget skib kan derfor hurtigt komme under beskydning igen.
Admiral vurderer mulige placeringer ud fra tidligere skud og længderne på de skibe, der er tilbage. Placeringer, der passer med træffere, vægtes højere. Kendt vand og området omkring sænkede skibe udelukker andre muligheder. Det giver en mere beregnet jagt, men betyder ikke, at computeren rammer med hvert eneste skud.

Et stort målfelt på den lille skærm
På en bred skærm vises dit hav og modstanderens på hver sin side af kommandopanelet. Du kan planlægge næste angreb og samtidig se, hvor meget skade din egen flåde har taget.
Den mobiltilpassede visning giver mere plads til det gitter, du har brug for. Under forberedelsen arbejder du med dine egne skibe. I kamp bliver fjendens farvand den store spilleflade, og et lille overblik over din flåde vises nedenunder.
Tryk på overblikket for at se dine egne farvande i stor størrelse. Med Tilbage til angrebet vender du tilbage til målgitteret. Skærmen skifter ikke automatisk efter hvert computerskud: du bestemmer selv, hvornår du vil undersøge forsvaret. Overblikket fortæller også om computerens seneste angreb. Du kan spille med touch, mus eller gå mellem knapperne med Tab og aktivere dem med Enter.

Spred søgningen, og saml opmærksomheden om sporene
Indtil du finder et skib, kan det betale sig at undersøge flere nyttige dele af brættet. Mange skud i det samme lille hjørne efterlader store havområder uden information. Efter en træffer ændrer prioriteten sig: de nærmeste nabofelter bliver mere interessante end et fjernt mål valgt uden nogen særlig grund.
Husk længderne på de skibe, der er tilbage. Et hul på to felter kan rumme en destroyer, men ikke et hangarskib. Når et skib er sænket, giver reglen om afstand også viden om felterne lige omkring det. Spillet skyder ikke automatisk på de felter for dig.
Et skud i vand er ikke altid spildt. Det kan lukke en mulig retning og gøre næste valg mere overskueligt. Brug derfor både fejlskud og træffere til at opdatere din forståelse af brættet. Se også efter, om en ny idé passer med de gamle markeringer. Der vil stadig være usikkerhed, indtil de skjulte skibe faktisk er fundet; ingen fast søgeorden lover sejr hver gang.
Lyd efter behov og tal for din kamp
Lyden er slået fra til at begynde med. Slå den til for sonartoner, træffere og eksplosioner, eller lad spillet være stille. De synlige beskeder forklarer stadig hændelserne, så du behøver ikke lyd for at følge kampen.
Panelet viser dine skud og din træfprocent. Når kampen slutter, opsummerer rapporten resultatet, antal skud, præcision og den valgte sværhedsgrad. Sejre, afsluttede kampe og foretrukken sværhedsgrad gemmes lokalt i browseren. Det er ikke en verdensrangliste eller en profil, som automatisk følger dig mellem flere enheder.
Spørgsmål om Battleships og Sænke slagskibe
Hvordan vinder jeg kampen?
Sænk computerens fem skibe, før den ødelægger din flåde. Hvert felt på et skib skal rammes. Et skud, der sænker et skib, giver også en ny mulighed, medmindre det allerede var det sidste skud, som afsluttede hele kampen.
Kan jeg spille mod en anden person?
Denne version er for én spiller mod computeren. Der findes ikke onlinerum, invitationskoder eller en lokal tilstand for to personer. De tre sværhedsgrader giver til gengæld forskellige måder, hvorpå modstanderen søger efter din flåde.
Er spillet gratis, og skal jeg tilmelde mig?
Du spiller gratis på alexo.org uden konto eller tilmelding. Du skal heller ikke installere en app. Åbn siden i en moderne browser, brug den færdige formation eller flyt skibene, og begynd, når du er klar.
Hvorfor kan et skib ikke stå på et bestemt felt?
Kontrollér hele længden og de omkringliggende felter. Skibet skal blive inden for brættet og må ikke røre et andet skib, heller ikke ved et hjørne. Skift retning eller startfelt. Du kan kun ændre opstillingen før kampen, ikke under beskydningen.
Fortsætter en kamp efter genindlæsning?
En igangværende kamp bliver ikke gemt. Genindlæsning starter med en ny opstilling. Kun sværhedsgrad, sejre og afsluttede kampe bevares, hvis browseren tillader lokal lagring. Rydder du data, forsvinder tallene; en anden browser overtager dem ikke automatisk.
Hvad sker der, når jeg vælger Ny kamp?
Du kommer tilbage til forberedelsen med nye flåder. En afbrudt kamp tæller ikke som afsluttet. Du kan ændre sværhedsgrad og flytte skibene, før du begynder igen. Der er ingen kampagne med baner, som først skal låses op.

