Snowball Fight: bitwa na śnieżki w 3D

Na czym polega gra?

Śnieżka trafia w lodową przeszkodę, przeciwnik znika za domkiem, a obok otwiera się lepsza droga. Snowball Fight to zręcznościowa gra w śnieżki w zimowej arenie 3D. Celuj, unikaj nadlatujących kul i zdobywaj wymagane trafienia przed końcem czasu. Do przejścia są 72 wyzwania, a pomagają w nich podwójny rzut i czasowa tarcza ochronna. Gra działa w przeglądarce na komputerze i telefonie. To rozgrywka jednoosobowa przeciwko botom, nie innym graczom.

Liczy się każde celne trafienie

W każdej rundzie trzeba uzyskać określoną liczbę trafień. Zegar odmierza czas, a śnieżna osłona postaci chroni przed rzutami przeciwników. Każde trafienie zwiększa wynik, nawet jeśli bot nadal stoi na nogach. Nie musisz całkowicie pokonać jednego rywala, zanim rzuty w kolejnego zaczną przybliżać cię do celu.

Warto o tym pamiętać przy wyborze przeciwnika. Jeśli ścigany bot schował się za domkiem, a inny biegnie przez wolny fragment areny, zmiana celu może być rozsądniejsza niż długi pościg. Sprawdzaj licznik, zamiast zgadywać, ile jeszcze brakuje. Dalsze wyzwania wymagają większej liczby trafień. Gdy zabraknie czasu albo wyczerpie się osłona, zanim wykonasz zadanie, możesz spróbować ponownie. Nie czekasz na zebranie drużyny ani na innych uczestników kolejnej rundy.

Szukaj wolnej drogi między przeszkodami

Okrągła arena ma drzewa, ośnieżone domki i niskie lodowe bariery. Dają osłonę, ale też przecinają trasy i zatrzymują śnieżki. Przeszkoda może powstrzymać rzut przeciwnika, a jednocześnie zablokować twój własny atak. Jeżeli kolejne kule uderzają w ten sam blok lodu, spróbuj przesunąć postać zamiast tylko szybciej naciskać przycisk.

Ilustracja: postać przy lodowej barierze w ośnieżonej arenie
Ilustracja: osłona przy lodowej barierze. Krótki ruch w bok może odsłonić potrzebny kąt rzutu. Nie warto jednak spędzać całej rundy za jednym narożnikiem. Boty szukają przejść wokół budynków i innych obiektów. Zanim wejdziesz w wąski przesmyk, sprawdź również drogę odwrotu. Dobra pozycja powinna dawać możliwość trafienia oraz miejsce na unik, gdy rywal nadejdzie z boku.

Na komputerze: zmieniaj kierunek podczas rzucania

Poruszaj się za pomocą WASD lub strzałek. Przytrzymaj spację, aby rzucać kolejne śnieżki. Przy sterowaniu klawiaturą kierunek rzutu podąża za klawiszami ruchu. Możesz go zmieniać podczas całej serii, więc nie trzeba przerywać wszystkich działań, gdy przeciwnik skręci albo przebiegnie w poprzek areny.

Pomoc w celowaniu może skorygować kierunek do widocznego bota znajdującego się blisko wybranego kąta, jeśli droga rzutu jest wolna. Nie trafia przez domki i nie wyszukuje przeciwników ukrytych za nimi. Aby swobodniej wybrać cel, przytrzymaj lewy przycisk myszy i wskaż miejsce rzutu. Pozwala to iść w jedną stronę, a atakować w drugą. Shift uruchamia szybki zryw, natomiast Escape otwiera pauzę.

Na telefonie: przeciągnij, aby iść

Przeciągaj palcem, by poruszać postacią, i puść ekran, aby się zatrzymać. Krótkie dotknięcie obraca postać w kierunku wskazanego miejsca i wysyła śnieżkę. Na początku wykonaj kilka pojedynczych rzutów. Zobaczysz, jak daleko bot zdąży przebiec, zanim kula do niego dotrze. Przy ruchomym celu warto czasem wskazać punkt nieco przed nim, zamiast dokładnie jego obecną pozycję.

Możesz też chodzić jednym palcem i przytrzymać drugi, żeby celować oraz rzucać bez przerwy. Przesuwaj drugi palec, gdy chcesz poprawić kierunek podczas ataku. Przycisk zrywu znajduje się na dole po prawej. Nie ma dodatkowego przycisku rzutu zasłaniającego środek areny. Telefon trzymany pionowo pokazuje mniej terenu po bokach niż szeroki monitor, dlatego zwracaj uwagę także na ruch przy krawędziach widocznego obszaru.

Podwójny rzut: dwie kule obok siebie

Zielony bonus daje podwójny rzut na 12 sekund. Przy każdym rzucie wylatują dwie śnieżki, jedna obok drugiej. Lecą równolegle, a nie szerokim wachlarzem obejmującym całą arenę. Nadal trzeba wybrać odpowiedni kierunek. Obie kule mogą jednak trafić i każde prawidłowe trafienie pomaga wykonać zadanie rundy.

Ilustracja: dwie równoległe śnieżki lecą w stronę przeciwnika
Ilustracja: dwie śnieżki lecące w stronę bota. Taki widok wyjaśnia działanie bonusu. Zbieraj go wtedy, gdy możesz szybko znaleźć wolną linię rzutu. Jeżeli większość czasu zużyjesz na obchodzenie domku, niewiele skorzystasz z efektu. Ponowne podniesienie tego samego bonusu odnawia jego czas, ale nie daje stałego ulepszenia. Przedmioty zbiera się, podchodząc do nich postacią. Te wzmocnienia nie wymagają kupowania czegokolwiek w trakcie gry.

Niebieska tarcza ogranicza obrażenia

Niebieski przedmiot uruchamia tarczę ochronną na 14 sekund. Zmniejsza ona otrzymywane obrażenia o 60%, lecz nie zapewnia nietykalności. Bliskie trafienia wciąż mają znaczenie, szczególnie gdy kilku przeciwników widzi cię bez przeszkód. Tarcza może działać jednocześnie z podwójnym rzutem. To okazja do wykorzystania dobrego kąta lub przejścia przez bardziej odsłonięty fragment areny.

Ilustracja: postać wewnątrz niebieskiej tarczy ochronnej
Ilustracja: postać w niebieskiej bańce ochronnej. Bańka oznacza czasowy bonus, oddzielny od pozostałej osłony widocznej na pasku. Znaczenie ma też odległość: dalekie śnieżki powodują mniejsze szkody. Rzuty przeciwników spoza widocznego obszaru otrzymują dodatkową redukcję, szczególnie na telefonie, ale nadal mogą zaszkodzić. Bonusy pojawiają się ponownie po przerwie. Graj dalej i wróć w dane miejsce przy okazji, zamiast czekać nieruchomo na odnowienie przedmiotu.

72 wyzwania i sześć zimowych nastrojów

72 poziomy podzielono na sześć grup po dwanaście. Zmieniają się barwy i nastrój otoczenia, ale układ areny pozostaje taki sam. Nie są to 72 osobne mapy. Zapamiętanie domków, barier i przejść pozwala więc lepiej wykorzystać znajomość terenu również wtedy, gdy rozgrywka staje się szybsza.

Późniejsze etapy wymagają większej liczby trafień. Boty poruszają się szybciej, a ich liczba rośnie do ustalonego limitu. Próbują obchodzić elementy otoczenia zamiast stać w jednym miejscu. Stała kryjówka przestaje wystarczać. Wybieraj trasy, na których możesz zarówno rzucić, jak i zejść z drogi nadlatującej śnieżce. Bieg prosto do najbliższego przeciwnika bywa kuszący, ale może odsłonić cię na ataki pozostałych rywali.

Gdy przeciwnik zamienia się w bałwanka

Ilustracja: pokonany przeciwnik zamienia się w bałwanka
Kolejne trafienia stopniowo pokrywają bota śniegiem. Po pokonaniu zmienia się w małego bałwanka, chwieje i rozpada w białej chmurze. Później na arenę może wrócić kolejny bot. Ilustracja: animacja śnieżnego bałwanka. Dzięki niej łatwo rozpoznać, że dana postać na chwilę przestała brać udział w walce.

Wcześniejsze trafienia są już zapisane w wyniku. Jeśli brakuje niewiele, wybierz najczystszą okazję zamiast uparcie ścigać jednego rywala wokół budynku. Zachowaj zryw na moment, w którym pomoże wydostać się z zagrożenia. Sprawdź zegar podczas krótkiej chwili za osłoną i zmień pozycję, gdy twoje kule stale zatrzymują się na przeszkodach. Takie drobne decyzje ułatwiają kontrolowanie rundy, nawet gdy na ekranie dzieje się sporo.

Najczęściej zadawane pytania

Czy walczę z innymi ludźmi?

Nie. Ta wersja to gra jednoosobowa przeciwko botom. Przeciwnikami steruje gra. Nie ma poczekalni wieloosobowej i nie musisz czekać na inną osobę, aby zacząć, poćwiczyć albo ponownie spróbować wybranego wyzwania.

Czy trzeba pobrać aplikację?

Graj w Snowball Fight za darmo online, bez konta i rejestracji, w przeglądarce na komputerze lub telefonie. Nie musisz instalować aplikacji.

Jak trafić przeciwnika stojącego po skosie?

Połącz dwa klawisze kierunku i przytrzymaj spację. Pomoc w celowaniu może skorygować rzut do widocznego celu blisko tego kąta. Do swobodnego wyboru kierunku użyj myszy na komputerze albo drugiego palca na telefonie.

Czy odblokowane poziomy zostają zapisane?

Postęp jest zapisywany lokalnie w przeglądarce. Możesz wrócić do odblokowanych etapów, korzystając z tej samej przeglądarki i zachowanych danych strony. Ich usunięcie, zmiana urządzenia lub przeglądarki może oznaczać brak wcześniejszego postępu. Nie ma synchronizacji zapisów w chmurze.

Czy spacja działa w oknie pauzy?

Tak. W trakcie gry naciśnij Escape, a następnie spację, aby kontynuować. Ten klawisz uruchamia też główną akcję w oknie wyniku lub wybrany dostępny poziom. Tab pozwala przechodzić między pozostałymi przyciskami i wybrać inną czynność.

Gdzie zmienić dźwięk i pełny ekran?

Dźwięk jest domyślnie włączony i zaczyna działać po interakcji z grą. Przełącznik wycisza elektroniczną muzykę i efekty. Przycisk w prawym górnym rogu prosi przeglądarkę o pełny ekran. Dostępność tej funkcji zależy od przeglądarki i urządzenia.

Spróbuj innego wyzwania

PONG sprawdza wyczucie czasu przy odbijaniu piłki. STARTRAIL wymaga szybkich reakcji, a w PRISM BLOCKS szukasz odpowiednich miejsc na klocki.