Snowball Fight: sneboldkamp i 3D direkte i browseren

Kort om spillet

En snebold rammer isblokken foran dig. Du træder til siden, finder en åbning og kaster tilbage. I Snowball Fight møder du computerstyrede modstandere i en snedækket 3D-arena. Ram målet, undvig deres kast, og klar rundens krav inden tiden løber ud. Spillet har 72 udfordringer samt dobbeltkast og et midlertidigt beskyttelsesskjold. Du kan spille i browseren på computer eller mobil. Det er et solospil mod bots, ikke andre mennesker.

Hvert træf tæller med

Du skal opnå et bestemt antal træffere i hver runde. Samtidig tæller uret ned, og dit sneskjold beskytter dig mod modstandernes snebolde. Et træf giver fremgang, selv om modstanderen stadig står op. Du behøver derfor ikke besejre én bestemt bot helt, før det kan betale sig at kaste mod en anden.

Brug den regel til at vælge de bedste muligheder. Forsvinder en modstander bag en hytte, mens en anden løber over et åbent stykke, kan det være klogt at skifte mål. Hold øje med tælleren, så du ved, hvor meget der mangler. Senere udfordringer kræver flere træffere. Hvis tiden slipper op, eller skjoldet er brugt, før du når målet, kan du forsøge igen. Du skal ikke vente på et hold eller en ny modspiller.

Find en fri kastebane mellem hytterne

Den runde arena har træer, sneklædte hytter og lave barrierer af is. De skaber både dækning og forhindringer. En isblok kan standse en snebold på vej mod dig, men den kan også blokere dit eget kast. Rammer dine bolde hele tiden samme hjørne, er det ofte placeringen, du skal ændre, frem for at kaste endnu hurtigere.

Illustration: spiller søger dækning ved en isbarriere i snearenaen
Illustration: dækning ved en isbarriere. Et par skridt til siden kan skabe den åbning, du mangler. Bliv dog ikke ved samme hjørne hele runden. Modstanderne forsøger at finde vej rundt om bygninger og andre genstande. Se også efter en udgang, før du går ind i et smalt område. En god position giver både mulighed for at kaste og plads til at trække dig væk.

På computer: styr retningen under kastet

Brug WASD eller piletasterne til at gå. Hold mellemrumstasten nede for at kaste snebolde løbende. Med tastaturet følger kastene retningstasterne, og du kan ændre retning, mens du fortsætter. Du behøver altså ikke afslutte hele bevægelsen, blot fordi en bot drejer og løber på tværs af dit synsfelt.

Sigtehjælpen kan justere kastet mod en synlig modstander tæt på den valgte retning, hvis der er fri bane. Den skyder ikke gennem hytter og vælger ikke skjulte mål bag dem. Vil du styre vinklen mere frit, skal du holde venstre museknap nede og pege på det sted, du vil kaste mod. Så kan du gå én vej og sigte en anden. Shift giver et hurtigt ryk, og Escape sætter runden på pause.

På mobil: træk for at gå, tryk for at kaste

Træk fingeren for at bevæge figuren, og slip for at stoppe. Et kort tryk vender figuren mod det valgte sted og kaster en snebold. Begynd gerne med enkelte, rolige kast. Læg mærke til, hvor langt en bot når at løbe, inden bolden ankommer. En smule foran løberetningen kan være et bedre sigtepunkt end præcis der, hvor modstanderen står nu.

Du kan også bevæge dig med én finger og holde en anden finger på skærmen for at sigte og kaste uden afbrydelse. Flyt den anden finger for at ændre retningen undervejs. Knappen til det hurtige ryk sidder nederst til højre. Der er ingen særskilt kasteknap midt i arenaen. En mobil på højkant viser mindre til siderne end en bred computerskærm, så vær opmærksom på bevægelser langs billedets kanter.

Grøn bonus: to snebolde ad gangen

Den grønne bonus giver dobbeltkast i 12 sekunder. Hver gang du kaster, sendes to snebolde afsted ved siden af hinanden. De flyver parallelt; det er ikke en bred vifte, som automatisk dækker hele arenaen. Du skal stadig finde en god vinkel, men begge bolde kan ramme, og begge gyldige træffere tæller mod rundens mål.

Illustration: to parallelle snebolde flyver mod en modstander
Illustration: to snebolde på vej mod en bot. Billedet viser forskellen, når bonussen er aktiv. Saml den helst op, når du hurtigt kan nå en fri kastebane. Bruger du næsten alle sekunderne bag en hytte, får du ikke meget ud af fordelen. Samler du samme bonus igen, bliver varigheden fornyet. Det er ikke en permanent forbedring. Genstandene samles op ved at gå hen til dem, og der kræves ikke et køb i spillet.

Blåt skjold: mindre skade i en kort periode

Den blå genstand giver et beskyttelsesskjold i 14 sekunder og reducerer indgående skade med 60 %. Det kan hjælpe dig gennem et udsat område, men gør dig ikke usårlig. Tætte træffere er stadig farlige, især når flere bots har frit udsyn. Du kan have skjold og dobbeltkast samtidig og bruge det korte overlap til at angribe fra en bedre placering.

Illustration: spiller inde i et blåt beskyttelsesskjold
Illustration: den blå beskyttelsesboble omkring figuren. Boblen viser den midlertidige bonus, som er noget andet end dit resterende sneskjold i oversigten. Afstand har også betydning: snebolde kastet langt væk gør mindre skade. Kast fra modstandere uden for det synlige område får en ekstra reduktion, især på mobil, men er ikke helt harmløse. Bonusgenstandene kommer tilbage efter en ventetid. Fortsæt rundt i arenaen, og kig forbi igen, når ruten passer.

72 udfordringer i seks vinterstemninger

De 72 banetrin er fordelt på seks grupper med tolv i hver. Farverne skifter og giver arenaen forskellige vinterstemninger. Selve opbygningen er den samme. Der er altså ikke tale om 72 særskilte kort. Når du lærer placeringen af hytter, barrierer og passager, kan du bruge den viden igen i de sværere runder.

Senere skal du ramme flere gange, modstanderne bliver hurtigere, og deres antal stiger indtil en grænse. De bevæger sig rundt om omgivelserne i stedet for bare at stå stille. Derfor bliver en fast gemmeplads mindre brugbar. Vælg en rute med mulighed for både kast og undvigelse. Kun at løbe direkte mod den nærmeste bot kan få dig til at overse en anden modstander ved siden af dig.

Når modstanderen bliver til en snemand

Illustration: besejret modstander bliver til en snemand
Træffere dækker gradvist en bot med sne. Ved nederlaget bliver den til en lille snemand, vipper og opløses i en sky af sne. Derefter kan en ny bot vende tilbage til arenaen. Illustration: snemanden efter en besejret modstander. Animationen gør det let at se, at den pågældende bot er ude af kampen for en stund.

De tidligere træffere er allerede talt med. Mangler du kun lidt, så vælg det tydeligste mål frem for at følge samme modstander rundt om en bygning. Gem dit hurtige ryk til en situation, hvor det åbner en vej ud. Kig på uret i et roligt øjeblik, og flyt dig, når forhindringer bliver ved med at opsluge dine kast. Små ændringer i placering kan give en langt mere overskuelig runde.

Ofte stillede spørgsmål

Spiller jeg mod andre mennesker?

Nej. Denne udgave er et solospil mod bots. Spillet styrer modstanderne. Du skal hverken finde en multiplayerlobby eller vente på en anden person, før du kan starte, øve dig eller forsøge en udfordring igen.

Skal jeg hente en app?

Spil Snowball Fight gratis online uden konto eller tilmelding i browseren på computer eller mobil. Du behøver ikke installere en app.

Hvordan rammer jeg en bot på skrå?

Hold to retningstaster nede sammen med mellemrum. Sigtehjælpen kan justere mod en synlig modstander tæt på retningen. Vil du vælge en fri vinkel, kan du bruge musen på computer eller din anden finger på mobil.

Gemmes mine oplåste udfordringer?

Fremskridt gemmes lokalt i browseren. Bruger du samme browser og beholder hjemmesidens data, kan du vende tilbage til de oplåste trin. Sletter du data, skifter browser eller spiller på en anden enhed, følger fremskridtet ikke nødvendigvis med. Der er ingen synkronisering i skyen.

Kan jeg fortsætte fra pause med tastaturet?

Ja. Tryk Escape under spillet, og brug mellemrum til at fortsætte i pausevinduet. Tasten aktiverer også hovedhandlingen i resultatvinduet eller starter et valgt, tilgængeligt trin. Tab flytter mellem de øvrige knapper.

Hvordan virker lyd og fuld skærm?

Lyden er slået til som standard og begynder efter din første handling i spillet. Lydknappen slår den elektroniske musik og effekterne fra eller til. Knappen øverst til højre anmoder om fuld skærm. Muligheden afhænger af browseren og enheden.

Prøv en anden udfordring

PONG tester din timing med battet. STARTRAIL kræver hurtige reaktioner, mens du i PRISM BLOCKS finder de rette pladser til blokkene.