Fremskridt gemt
ET LILLE SPØGELSE. EN STOR NAT.

Natten er din.

Besæt ting. Skræm alle. Red Halloween.

01
GRÆSKARHJØRNETEt spøgelse flytter ind
◈ 0 / 5♟ 0 / 3◷ 0:00
GRÆSKARHJØRNET31. OKTOBER · 23:47
✧
DU ER NUEt frækt spøgelse
NATTEN ER KUN LIGE BEGYNDT

Otte verdener. Masser af ballade.

HALLOWEEN: BOO! ✦ HALLOWEEN MED BALLADE.Med hovedtelefoner bliver det endnu mere uhyggeligt. ♫
KEND DINE FJENDERS TRICKS.

Spøgelsesskolen

Otte forhindringer, otte modtræk. Øv når som helst uden at ændre oplåste baner eller slik.

DIN VEJ GENNEM NATTEN

Verdenskortet

DIT LILLE HJEM PÅ DEN ANDEN SIDE

Mit spøgelseshus

☾
🏚️

Køb pynt med optjent slik. Fremskridt gemmes i denne browser.

HALLOWEEN: BOO! – Halloween-spil til computer og mobil

Kort fortalt: et lille spøgelse laver store løjer

I HALLOWEEN: BOO! overtager du genstande, skræmmer beboere og samler slik. Hop ind i et græskar for at trille gennem kvarteret. En gravsten eller spøgelseslygte giver dit gys længere rækkevidde. Spøgelsesjægere, vagtsomme katte og magiske barrierer gør turen mere besværlig. Kampagnen har 96 banevarianter fordelt på otte verdener. Spil gratis i browseren på computer eller mobil, øv dig i spøgelsesskolen, og tjen pynt til dit eget spøgelseshus.

Gå direkte til: Dit mål · Græskar og kombinationer · Lygter og salt · Lys og katte · Spejle og rivaler · Stjerner og musik · Styring · Spørgsmål og svar

Skræm beboerne, og husk at samle slikket op

En beboer går forbi husene. Lidt længere henne står et græskar ved stien, men er det tæt nok på til dit næste nummer? Som frit svævende spøgelse kan du bevæge dig rundt uden besvær. Dit gys rammer dog kun dem, der står i nærheden. Derfor begynder en god plan ofte med at finde det rigtige sted.

Hver bane stiller to krav: Skræm et bestemt antal beboere, og saml nok slik. Tællerne viser, hvor langt du er med begge opgaver. Vellykkede forskrækkelser giver mere slik i området. Husk at hente det i stedet for straks at følge efter det næste mål. Du skal opfylde begge krav for at afslutte banen.

Uret måler din tid, men stopper ikke forsøget, når en bestemt tidsgrænse er passeret. Du kan godt tage dig tid til at forstå en svær situation og vende tilbage senere for at klare den hurtigere.

Overtag et græskar, og skræm flere på én gang

To beboere nærmer sig, mens en tredje følger lige efter. Hop ind i græskarret, tril tættere på, og vent, til hele gruppen er inden for rækkevidde. Et enkelt velplaceret bøh! kan ramme dem alle. Flere beboere med samme handling giver en skræmmekombination.

Dit valg af genstand ændrer mulighederne. Et besat græskar kan stadig bevæge sig. Gravsten og spøgelseslygter når længere, men står stille, mens du er i dem. En fast plads ved en travl rute kan derfor være bedre end at trille efter hver enkelt beboer. Kig på deres bevægelser, før du vælger skjulested.

Efter et gys skal evnen kort lade op. I senere verdener kræver nogle beboere desuden to forskrækkelser, før de løber væk. Planlæg en ny mulighed til dem. Den første træffer afslutter ikke nødvendigvis opgaven, selv om andre i gruppen allerede er blevet skræmt færdige.

Besat græskar skræmmer tre beboere samtidig i HALLOWEEN: BOO!
Et besat græskar rammer flere beboere med samme gys.

Undgå lyskegler, og bryd saltbarrierer

Spøgelsesjægerne leder efter dig med lommelygter. Bliver du som frit spøgelse hængende i en lyskegle, stiger din risiko for at blive opdaget. Flyt dig væk, eller gem dig i en genstand tæt på, før måleren fyldes. Når du har overtaget noget, er du normalt skjult for jægerne.

Du kan også skræmme en spøgelsesjæger. Rammer du, står han stille i fire sekunder. Det giver et kort hul i patruljen. Du skal dog tæt nok på, så det er værd at overveje, om en omvej er lettere end at tage chancen.

Hvide saltlinjer og beskyttelsescirkler spærrer for det frie spøgelse. Et besat græskar kan trille hen over dem og bryde barrieren for resten af forsøget. Find et passende græskar, eller se efter en åben vej rundt om forhindringen. Når en lyskegle samtidig dækker passagen, hjælper det at vælge ruten, før du bevæger dig frem.

Spøgelse mellem en spøgelsesjægers lyskegle og en hvid saltlinje
Lyskeglen nærmer sig, mens saltlinjen spærrer den direkte vej.

Sluk beskyttelseslyset, og afled kattens opmærksomhed

Inde i en beskyttelseslygtes gyldne cirkel virker dit bøh ikke. Beboere i cirklen er også beskyttet. Find den tilhørende kontakt, og brug F eller knappen “Trick” for at slukke lyset. Du kan også vente på, at en beboer forlader området på sin sædvanlige runde.

Katte er sværere at narre. De opdager dig selv inde i en overtaget genstand og slår alarm, så spøgelsesjægerne kan se dit skjulested. Aktivér garnnøglet i nærheden for at distrahere dem i otte sekunder. Brug tiden på at skifte position eller komme hen til en kontakt. Derefter holder katten igen øje med omgivelserne.

En spøgelseslygte, du kan overtage, er ikke det samme som en beskyttelseslygte. Den ene udvider din rækkevidde; den anden blokerer dine gys. At kende forskellen gør det lettere at læse scenen og vælge et brugbart sted at stå.

Spøgelse ved et aktiveret garnnøgle og en distraheret kat med en beskyttelseslygte til højre
Garnet holder katten beskæftiget; kontakten til højre styrer beskyttelseslyset.

Brug spejlene, og hold øje med rivaler og koste

Et forbandet spejl trækker det frie spøgelse til sig og sender det videre til sit makkerspejl. Efter turen er du kortvarigt beskyttet. Overtagne genstande bliver ikke suget ind. Du kan altså forlade et græskar med vilje for at åbne en genvej. Se først efter, hvor du kommer ud.

Et lilla rivalspøgelse kan besætte netop den genstand, du har brug for. Skræm det væk på tæt hold, så stedet bliver frit i en periode. Fortryllede koste skubber imens til slik og græskar, også når du selv sidder inde i et. Et bøh kan standse kosten kortvarigt.

Kirkeklokkerne giver dig endnu noget at holde øje med. En nedtælling advarer før slaget. Forlad din genstand i tide, ellers bliver du blæst ud og kortvarigt omtåget. Forhindringerne kan ændre din plan, men de giver også muligheder, når du opdager det næste skift i tide.

To forbandede spejle, et lilla rivalspøgelse over et græskar og en fortryllet kost
Spejlene giver en anden rute, mens rivalen og kosten ændrer dine muligheder.

Få flere stjerner, og indret dit spøgelseshus

Kampagnen præsenterer gradvist nye forhindringer og kombinerer senere de regler, du allerede kender. Du kan tjene op til tre stjerner på hver bane. Et nyt forsøg giver mulighed for en kortere rute, en hurtigere afslutning eller en bedre kombination af forskrækkelser. Små ændringer i timing kan gøre en mærkbar forskel.

Dit optjente slik kan bruges på pynt til spøgelseshuset, blandt andet græskar, spøgelseslys og en sort kat. Den daglige midnatsudfordring giver en ekstra opgave ved siden af kampagnen. Den særlige dagsbonus kræver tre beboere med samme gys og kan optjenes én gang om dagen.

Hver verden har sin egen musik. Startkvarteret har en legende funkrytme, villaen en spøgelsesvals og urværksslottet pizzicato-klange. Arrangementerne skifter mellem instrumenter og afsnit. Ved fare kommer ekstra lag til, mens en skræmmekombination får en kort musikalsk markering. I de stille passager høres vinden, knirkende træ og fjerne klokker tydeligere.

Sådan styrer du på computer og mobil

På computer bevæger du dig med WASD eller piletasterne. E overtager eller forlader en genstand, mellemrum udløser et gys, og F aktiverer en kontakt eller et garnnøgle tæt på. Du kan også klikke på et sted i spilleområdet for at bevæge dig derhen.

På mobilen trykker du på dit mål. Brug Besæt til at gå ind i en ting, Trick til at aktivere noget og BØØØH! til at skræmme. Du kan også trykke direkte på en ting tæt på. Dette Halloween-spil kører i browseren, uden ekstra app.

Ofte stillede spørgsmål om HALLOWEEN: BOO!

Vælg et spørgsmål: Gratis spil · Tre stjerner · Bøh virker ikke · Blive opdaget · Spøgelsesskolen · Gemme fremskridt · Lyd

Er HALLOWEEN: BOO! gratis?

Ja, du kan spille Halloween-spillet gratis. Pynten til dit spøgelseshus købes med slik, du tjener i spillet. Du behøver ikke betale med rigtige penge for at føje de dekorationer til dit hus.

Hvordan får jeg alle tre stjerner?

Gennemfør banen for at få én stjerne. Klar den på under 100 sekunder for at få en mere. Den tredje kræver, at mindst to beboere rammes af samme gys. Begge ekstra krav kan opfyldes i ét forsøg.

Hvorfor virker mit bøh ikke?

Evnen kan stadig være ved at lade op. Beskyttelseslys eller kortvarig omtågethed kan også forhindre handlingen. En beboer uden for rækkevidde bliver ikke ramt. Tjek derfor både din placering og om evnen er klar igen.

Skal jeg begynde forfra, hvis jeg bliver opdaget?

Nej. Du bliver kort omtåget og mister muligvis din besatte genstand, men fortsætter derefter. En spøgelsesjæger, der fanger dig, sletter ikke automatisk alt, hvad du allerede har klaret på den pågældende bane.

Kan jeg øve forhindringerne hver for sig?

Ja. Spøgelsesskolen, der hedder “Spøgelsesskolen” i brugerfladen, har øvelser til alle otte typer. De ændrer hverken dine oplåste baner eller din slikbeholdning. Det er nyttigt, når du gerne vil forstå en regel, før flere farer blandes sammen.

Bliver mine fremskridt gemt?

Oplåste baner, stjerner, slik og pynt gemmes lokalt i den browser, du bruger. De følger ikke automatisk med til en anden enhed. Hvis du sletter browserdata eller afslutter en privat browsersession, kan de gemte fremskridt gå tabt.

Kan jeg spille uden lyd?

Ja. Knappen med musiknoten slår musik og lydeffekter fra. Opgaver, advarsler og hjælp til handlinger vises stadig. Lyden bidrager til stemningen, men er ikke nødvendig for at forstå målene eller se de vigtigste tegn på fare.

Prøv en anden udfordring

PONG tester din timing med battet. STARTRAIL kræver hurtige reaktioner, mens du i PRISM BLOCKS finder de rette pladser til blokkene.