Le jeu en quelques mots
Échangez deux étoiles ou planètes voisines. Formez une ligne d’au moins trois symboles identiques pour les éliminer. ALEXO STARS est un jeu de match-3 gratuit en ligne, avec 300 niveaux répartis dans 15 mondes spatiaux. Atteignez l’objectif avec les coups disponibles. Créez des comètes, combinez des supernovas et profitez des réactions en chaîne. Jouez dans votre navigateur, au doigt, à la souris ou au clavier.
Une seule étoile suffit à compléter la ligne
Deux étoiles dorées encadrent une planète rouge. Juste en dessous de cette planète se trouve une troisième étoile. Échangez ces deux voisines : la ligne se complète, les étoiles éclatent et les objets du dessus descendent. Si leur chute forme un nouvel alignement, celui-ci disparaît sans demander un autre échange. Une petite décision peut ainsi déclencher une réaction en chaîne qui modifie plusieurs zones du plateau.
Une combinaison doit former une ligne continue horizontale ou verticale. Les diagonales ne comptent pas. Lorsqu’un échange ordinaire ne crée aucun alignement, les objets reprennent leur place sans consommer de coup. Les objets spéciaux peuvent, eux, être activés par un échange. Prenez le temps de regarder tout le plateau : la possibilité la plus utile n’est pas forcément près de la planète que vous venez de sélectionner. Une ligne discrète, ailleurs, peut mieux répondre à la tâche.

L’objectif compte davantage que la taille de l’explosion
Le panneau au-dessus du jeu indique ce que le niveau attend. Il peut demander un score, un nombre d’objets éliminés ou des planètes d’une couleur précise. Plus loin apparaissent des cases gelées et des objectifs combinés. Vérifiez chaque condition. Un score élevé ne termine pas un niveau s’il manque encore une couleur demandée. Un grand effet visuel ne correspond donc pas toujours au meilleur progrès.
Supposons qu’il vous manque des planètes d’eau et que vous puissiez choisir entre trois de ces planètes et une ligne d’étoiles dorées. La première option fait avancer directement la tâche. La seconde transforme le plateau et peut préparer une occasion suivante. Comparez ce bénéfice possible au résultat immédiat, puis regardez les coups restants. Lorsqu’ils deviennent rares, un petit alignement ciblé peut valoir davantage qu’une tentative de grande combinaison loin des objets nécessaires.
Quinze mondes et un plateau qui s’agrandit
Les deux premiers niveaux utilisent trois couleurs et ne limitent pas le nombre de coups. Ils laissent le temps de découvrir les commandes et d’observer les chutes. Dès le niveau 3, quatre couleurs entrent en jeu avec une réserve de coups limitée. Le plateau mesure 6 × 6 cases jusqu’au niveau 10, passe à 7 × 7 pour les niveaux 11 à 20, puis à 8 × 8 dès le niveau 21. La règle d’alignement reste inchangée.
Les 300 niveaux forment 15 mondes de 20 étapes chacun. Le voyage commence dans le Voisinage solaire avant de traverser des mondes de glace, des régions volcaniques et des systèmes d’anneaux. Décors, cadres et corps célestes changent au fil du parcours. Les symboles simples du début deviennent plus détaillés, avec des surfaces travaillées et de petites lunes. Cette évolution donne une identité visuelle aux régions. Vous continuez pourtant à reconnaître les mêmes types d’objets, sans apprendre une nouvelle règle pour chaque détail lumineux ou chaque anneau.

Quatre objets identiques créent une comète
À partir du niveau 2, une ligne de quatre objets identiques produit une comète. Son marquage indique si elle nettoie une ligne ou une colonne. Échangez-la avec un objet voisin pour l’activer. Regardez d’abord son passage : atteindre les planètes dont vous avez besoin peut être plus utile que déclencher le même effet dans une partie du plateau qui n’aide pas à remplir l’objectif.
Dès le niveau 11, une ligne de cinq objets ou plus crée une supernova. Échangez-la avec un objet ordinaire pour éliminer les objets de la couleur de ce voisin. Vous pouvez ainsi atteindre des planètes dispersées sans les réunir au préalable. Le choix du voisin détermine la couleur concernée. Si plusieurs couleurs entourent votre supernova, comparez-les avec la tâche avant de l’utiliser : son apparition ne vous oblige pas à l’activer immédiatement.
Associer les effets au bon moment
Deux objets spéciaux adjacents peuvent produire une combinaison plus large. Comète et comète nettoient une croix. Supernova et comète transforment les objets de la couleur de la comète en objets spéciaux qui nettoient des lignes, puis les activent. Deux supernovas vident tout le plateau. Ces effets sont intéressants lorsque les éléments recherchés sont répartis dans plusieurs lignes ou colonnes.
Conserver tous les objets spéciaux n’est pourtant pas toujours avantageux. En rapprocher deux très éloignés peut vous coûter plusieurs occasions utiles. Une comète bien placée maintenant peut apporter davantage qu’une grande combinaison que vous n’arriverez peut-être pas à préparer. Évaluez la distance, les coups restants et les conditions encore incomplètes. Si la paire est déjà prête, son intérêt est facile à examiner. Sinon, gardez aussi en tête les moyens plus directs de terminer le niveau.

Suivre les cascades et comprendre les points
Les objets éliminés laissent des espaces vides. Ceux qui restent descendent et de nouveaux arrivent par le haut. Si ce mouvement forme une autre ligne valide, la cascade se poursuit automatiquement. Chaque objet éliminé rapporte dix points multipliés par l’étape actuelle de la réaction en chaîne. Un petit alignement initial peut donc rapporter plus qu’il n’y paraît. La suite dépend de la disposition obtenue après la chute.
Votre score total se poursuit d’un niveau à l’autre. Les points déjà gagnés restent après un échec ou un redémarrage, alors que les objectifs de la tentative en cours repartent de zéro. Distinguez ces deux mesures : le total représente ce que vous avez accumulé, mais c’est la tâche qui détermine le déblocage du niveau suivant. Après une victoire, vous choisissez de continuer. La sélection des niveaux permet aussi de reprendre ceux que vous avez terminés pour essayer d’autres décisions sur une étape connue.

Commandes, aide et ambiance spatiale
Sur écran tactile, touchez deux voisins ou faites glisser le doigt entre eux. À la souris, sélectionnez ou déplacez les objets par glissement. Au clavier, utilisez les touches fléchées et Entrée. Le bouton d’indice montre un échange possible. Après deux tentatives ratées dans un même niveau, une aide facultative propose trois coups supplémentaires et des suggestions mises en évidence. Vous décidez de l’utiliser si une tâche continue à vous poser problème.
Des sons cristallins et des impulsions graves accompagnent les éliminations. Les trois premiers niveaux n’ont pas de musique de fond. À partir du niveau 4, elle commence vers 15 % de progression de l’objectif, puis devient plus rapide et plus forte à l’approche de la fin. La commande audio permet de couper le son. Votre progression reste enregistrée localement dans le navigateur utilisé : revenez avec le même appareil et le même navigateur pour retrouver vos niveaux débloqués.
Questions fréquentes
ALEXO STARS est-il gratuit ?
Oui, vous pouvez jouer sans payer. Tous les 15 niveaux terminés pour la première fois, une pause propose un soutien volontaire. Choisissez de continuer pour reprendre sans don. Terminer à nouveau un niveau déjà réussi ne compte pas comme une nouvelle étape pour cette pause.
Faut-il une application ou un compte ?
Le jeu fonctionne dans un navigateur moderne sans application séparée ni compte de joueur propre au jeu. L’accès à la page qui l’héberge peut dépendre des réglages du site. Cette question est distincte des commandes du jeu et de la sauvegarde locale de votre progression.
Pourquoi mon échange revient-il en arrière ?
Un échange ordinaire doit former une ligne d’au moins trois objets identiques. Sinon, les pièces reviennent en place sans consommer de coup. Les diagonales ne sont pas valables. Échanger un objet spécial peut en revanche activer son effet sans créer un alignement ordinaire.
Que se passe-t-il quand aucun échange n’est possible ?
Le jeu prépare un nouveau plateau et conserve les points, la progression vers l’objectif et les coups restants. Ce renouvellement diffère du redémarrage du niveau, qui fait recommencer la tâche actuelle. Observez les nouvelles possibilités avant de choisir votre prochain échange.
Puis-je retrouver ma partie sur un autre appareil ?
Il n’existe pas de synchronisation automatique entre appareils. Les niveaux débloqués, les étapes terminées et le score total sont enregistrés dans le navigateur actuel. Effacer les données du site peut les supprimer. Si le stockage est indisponible, la progression peut ne durer que pendant la session.
Les images sont-elles des captures d’écran ?
Les quatre visuels sont des illustrations explicatives des alignements, des mondes, des objets spéciaux et des cascades. Ils représentent des situations cohérentes avec le jeu, sans reproduire un plateau en cours. Le jeu au-dessus du texte montre l’interface réelle, votre objectif actuel et les échanges disponibles.
Envie d’un autre défi ?
PONG demande un bon timing à la raquette. STARTRAIL sollicite vos réflexes, tandis que PRISM BLOCKS invite à trouver la bonne place pour chaque bloc.

